Techniques de Programmation pour Internet

Année Spéciale Informatique

ENSIMAG 2002 - 2003

James L. Crowley

Séance 2

28 janvier 2003

Le Langage HTML

Plan :

Le Langage HTML

HTML : Hyper Text Markup Language.

Langage de création et de description des documents hypermédia. Fournit un ensemble de commandes de formatage.

Syntaxe HTML

<balise attributs> contenu </balise>

balise ( en anglais: "tag") est un mot clé du langage associant une propriété particulière au contenu de la balise

Exemple de la syntaxe HTML (S2.1.html)

<HTML>
<TITLE>Ma photo</TITLE>
<HR>
<H1>Ceci est ma photo</H1>
<IMG SRC="jim.gif">
<BR>
La photo de  <A HREF="joelle.html">ma femme</A>
<!-- Commentaire -->
</HTML>

Structure d'un document HTML

<HTML>  	<!-- Début de document HTML -->
<HEAD>		<!--  Définition de l'en-tête -->
...
</HEAD>
<BODY>		<!--Définition du corps -->
...
</BODY>
</HTML>  	<!-- Fin du document HTML -->

Balises de l'en-tête

<TITLE> définit le titre du document, utilisé par les butineurs (browsers) comme titre de la fenêtre.

<META> contient un Méta informations - Une description du document qui peut servir pour l'indexation et la composition automatique de catalogues.

<SCRIPT> définit un script exécuté avec le document

<BASE> définit l' URL de référence du document, utilisé par les liens relatifs

<LINK> indique une relation du document avec d'autres documents

<STYLE> définit le style de formatage du document

Exemples de balises de l'en-tête

<HEAD>
<BASE HREF="http://www-prima.imag.fr/Prima/jlc.html">
<LINK REL=Previous HREF="intro.html">
<LINK REL=Next HREF="mime.html">
<LINK REL=ToC HREF="toc.html">
<META NAME="AUTHOR" CONTENT="Jim CROWLEY">
<META NAME="GENERATOR" CONTENT="Adobe PageMill 2.0 Mac">
<META HTTP-EQUIV=Expires CONTENT="Mon, 04 Jan 01 10:00:00GMT">
<TITLE>HTML &amp; Formulaires</TITLE>
</HEAD>

Attributs de la balise <BODY>

BACKGROUND="image_name" définit une image comme fond d'écran.

BGCOLOR=#rrggbb couleur RGB du fond.

TEXT=#rrggbb couleur RGB du texte.

LINK=#rrggbb couleur RGB des hyper liens.

VLINK=#rrggbb couleur RGB des hyper liens déjà visités.

exemple :
		
	<BODY	BGCOLOR=#0000F0 >   <-- Bleu -->
	<BODY	BGCOLOR=#FFFFFF >   <-- blanc -->

Structure du corps

Mise en forme du texte (styles logiques)

<PRE> ... </PRE> Affiche du texte pré-formaté, police à chasse fixe.

<EM> ... </EM> Mise en valeur du texte.

<STRONG> ... </STRONG> Mise en valeur du texte.

<CODE> ... </CODE> Texte de type code

<CITE> ... </CITE> Texte provenant d'une citation.

<ADDRESS> ... </ADDRESS> Adresse.

Mise en forme du texte (styles physiques)

<B> ... </B> gras.

<I> ... </I> italique.

<CITE>...</CITE> donne aussi en italique

<TT> ... </TT> Texte à chasse fixe.

(un texte formaté avec une police à espacement constant)

<U> ... </U> souligné.

<BIG> ... </BIG> plus gros

<SMALL> ... </SMALL> plus petit

<SUB> ... </SUB> en indice et plus petit.

<SUP> ... </SUP> en exposant et plus petit.

<FONT> ... </FONT> les attributs définissent la taille, la police

exemple

This is <FONT SIZE="+2">Big</FONT SIZE="+2">

exemple file S2.2.html

<BR>
<TT>Ceci est de chasse fixe</TT><BR>
<B>Ceci est Gras</B><BR>
<U>Ceci est souligné</U><BR>
<U>Ceci est soulign&eacute;</U><BR>
This is <BIG> Big</BIG> <BR>
Ceci n'est pas une <FONT SIZE="+2">PIPE</FONT SIZE="+2"><BR>

Listes

Listes non ordonnées

<UL>... </UL>

Ajout d'un élément :

<LI> .xxxxx

exemple file S2.3.html

I like

<UL>
<LI>Skiing
<LI>Cycling
<LI>Flying
<LI>Reading
</UL>

variantes :

Listes ordonnées

<OL> ... </OL>

	
<OL TYPE=a>   
<OL TYPE=I> 
<OL TYPE=i>  
<OL TYPE=1> 
<UL>
<LI>Skiing
<LI>Cycling
<LI>Flying
<LI>Reading
<OL TYPE=a> 
<LI>History of Science
<LI>History of Technology
<LI>History of Mathematics
</OL>
</UL>

Lexiques ( Listes de définition )

<DL> ... </DL>

Ajout d'un terme à définir : <DT> .

Ajout d'une définition : <DD> .

 

Exemple de lexique

<DL>
<DT>Octet
<DD>Mot de huit bits
<DT>kiloOctet
<DD>1024 octets
<DD>8192 bits
</DL>

Tableaux (balises de base)

<TABLE>...</TABLE> commande principale pour ouvrir une zone de tableaux.

<TR>...</TR> Commande pour définir une rangée

<TD>...</TD> Commande pour définir les données d'une rangée

<TH>...</TH> Commande pour définir une rangée d'en-tête

 

Exemple S2.4.html de tableaux

<TABLE BORDER>
<TR>
<TH>jour de la semaine</TH>
<TH>montant</TH>
<TH>Total cumul&eacute;</TH>
</TR>
<TR>
<TD>Lundi</TD><TD>456 FF</TD><TD>456 FF</TD>
</TR>
<TR>
<TD>Mardi</TD><TD>200 FF</TD><TD>656 FF</TD>
</TR>
</TABLE>

 

Ancres hypertextes

ancre : partie de texte ou objet marquant un hyper lien

Syntaxe : <A attribut >...</A>

<A HREF="xxx.html"> Nom </A>

Le photo de <A HREF="joelle.html">ma femme</A>

insère un pointeur nommé objet vers la référence dest

<A NAME=" dest "> objet </A>

enregistre dest comme point d'accès à l'intérieur du document HTML et sur l'objet

exemple:

<A HREF="#LIKES">Stuff I like</A>

...et plus loin..

<A NAME="LIKES">I Like</A>

ou bien

<A HREF="#top">Debut du page</A>

et au bas de page

<A NAME="top"></A>

 

Diverses balises

<BR> Force un saut de ligne

<HR> Ligne horizontale

<MATH>...</MATH> Formule mathématique

<HR>
<MATH>d=ax+by+c</MATH>

<!-- ... > Commentaire invisible
<META HTTP-EQUIV="refresh" CONTENT=" t ; [URL= url ]">

rafraîchissement de l'écran après t secondes. url spécifie le fichier à ouvrir.

Images

Syntaxe : <IMG attribut >

 

SRC=" url image " spécifie l'URL de l'image (formats : gif, x-

bitmap, jpeg)

exemple : <IMG SRC="jim.gif">

ALT=" texte " spécifie le texte à afficher à la place de l'image

ALIGN=" type " alignement du texte par rapport au texte l'entourant

( type = bottom, top middle, left, right )

HEIGHT=" taille "

WIDTH=" taille "

 

taille de l'image

 

ISMAP / USEMAP l'image est une image réactive .

Images réactives :

Images réactives USEMAP

Définition d'une carte <MAP NAME=" nommap "> ... </MAP>

Contenu de la balise

<MAP> <AREA SHAPE="type" HREF="url" COORDS=" x,y,... ">

Type des zones SHAPE COORDS

 

rect ax,ay,bx,by

circle ax,ay,R

poly x1,y1,x2,y2,...

 

Images réactives ISMAP

Définition d'une carte par le lien sur l'image définissant la description de l'image et passé au programme imagemap

Contenu du fichier méthode URL x1,y1 x2,y2 ... xn,yn de description où méthode correspond à rect , circle ou poly.

Exemple d'images réactives USEMAP

<IMGSRC="mapimg.gif "USEMAP="#Face">
<MAPNAME="Face">
<!RectangleBUTTON>
<AREASHAPE="rect" HREF="page1.html" COORDS="140,20,180,60">
<!TriangleBUTTON>
<AREASHAPE="poly" HREF="page2.html" COORDS="80,100,220,90,200,150">
<!CircleBUTTON>
<AREASHAPE="circle" HREF="page3.html" COORDS="80,100,60">
</MAP>

Exemple d'images réactives ISMAP

 

<A HREF="/cgi-bin/imagemap/path/mapimg">

<IMG SRC="mapimg.gif" ISMAP">

</A>

 

Le fichier mapimg contient :

rect page1.html 140,20,180,60

poly page2.html 80,100,220,90,200,150

circle page3.html 80,100,60

Forms

interrogation de l'utilisateur avant de fournir des documents par remplissage d'un questionnaire :

Syntaxe : <FORM ACTION ="URN" METHOD="méthode">

URL identifie le programme utilisé pour traiter le formulaire.

méthode définit la méthode à employer pour transmettre au serveur l'information recueillie dans les champs du formulaire.

GET les données sont ajoutées à l'URL.

POST les données sont envoyées dans le corps du message.

Éléments de formulaire

sous-types de INPUT

Autres:

Définition d'un élément SELECT

Syntaxe :

Attributs de <SELECT> :

Définition d'un élément TEXTAREA

Syntaxe :

Attributs :

Exemple de formulaire (source)

exemple file S2.5.html

<H2>Exemple de questionnaire</H2> <P>Veuillez remplir ce questionnaire: <FORM METHOD=get ACTION="form.html"> <P>Nom: <input name="name" size="48"> <P>Sexe: <input name="sexe" value="male" type=radio CHECKED>M <input name="sexe" value="female" type=radio>F <P>Age: <input name="age" value="cat1" type=radio> 15-20 <input name="age" value="cat2" type=radio CHECKED> 20-30 <input name="age" value="cat3" type=radio> tres vieux <P>Villes dans lesquelles vous avez reside: <UL PLAIN> <LI><input name="city" type=checkbox value="Paris">Paris <LI><input name="city" type=checkbox value="Grenoble">Grenoble <LI>Autres <textarea name="other" cols=48rows=4></textarea> </UL> <HR> <CENTER> <INPUT TYPE=SUBMIT Value="Valider le questionnaire"> <INPUT TYPE=RESET Value="Reinitialiser"> </CENTER> </FORM> </!-- Commentaire --> </BODY> </HTML>

Resultat :

form.html?name=Jim&sexe=male&age=cat3&city=Grenoble&other=

CGI : Common Gateway Interface

Le "Common Gateway Interface" est un protocole qui permet au page html

d'exécuter les programmes. Ceci autorise les possibilités illimitées aux pages html.

Common : Utilisable dans tous les systèmes d'exploitation et avec tous les langages de programmation.

Gateway : CGI dans accès aux services

Interface : CGI est un protocole formellement spécifié.

Formulaires HTML


On peut exécuter un script à partir d'un page html via l'usage d'un formulaire.

Syntaxe de la balise FORM : <FORM ACTION ="script.cgi" METHOD="get">


    script.cgi identifie le programme utilisé pour traiter le formulaire.
    méthode définit la méthode à employer pour transmettre au serveur l'information recueillie dans les champs du formulaire.

Les scripts cgi sont installés dans un répertoire cgi-bin du serveur.

..[serveur]/cgi-bin/script.cgi

L'ENSIMAG a fait un lien "soft" dans le cgi-bin vers chaque membre du cours : cgi-bin/jlc -> ~jlc/cgi-bin.
Il faut que les programmes en cgi-bin soient executable par tout le monde!

Fait le commande :

cd cgi-bin // aller au repertoire
chmod a+x * // all have access executable

Exécution d'un script par une ficher HTML

Exemple d'un script CGI appelé par href

Soit le script s4.1.cgi installé en cgi-bin.

#!/usr/local/bin/perl

#file s4.1.cgi

print "Content-type: text/html", "\n\n";

print "<HTML>" , "\n";

print "<TITLE>Current Users</TITLE>" , "\n";

print "<BODY>" , "\n";

print `who`; # le commande "who" est executee

print "</BODY>" , "\n";

print "</HTML>" , "\n";

exit(0);

la ligne "print `who`;" fait appelle à la commande Unix, "who".

La sortie de "who" au STDOUT.

Le html du formulaire s4.1.html:

<HTML>

<TITLE>Who is logged in? </TITLE>

<BODY BGCOLOR=#FFFFFF >

<H1>Who is logged on?</H1>

<A HREF="/cgi-bin/jlc/s5.1.cgi"> Who</A> is logged on

</FORM>

</BODY>

</HTML>

 

On peut utiliser "href" ou "form" pour appeler le script.

La différence est dans le passage de paramètres.

Les paramètres sont codés :?arg=value&arg=value

Exemple : /cgi-bin/jlc/s4.1.cgi?arg=value&arg=value

Avec des formulaires, la chaîne de caractères des paramètres sont composées automatiquement.

S'on utilise "href" , il faut construire une chaîne de caractères codés pour les paramètres.

Exemple d'un script CGI appelé par un formulaire

L'html du formulaire s4.1.html

<HTML>

<TITLE>Qui est sur la systeme ?</TITLE>

<BODY BGCOLOR=#FFFFFF >

<FORM ACTION ="/cgi-bin/jlc/s4.1.cgi" METHOD="get">

<H1>Who is logged on?</H1>

<INPUT TYPE=SUBMIT Value="Who">

</FORM>

</BODY>

</HTML>

Note le "?" a la fin de l'appel. http://ensisun.imag.fr/cgi-bin/jlc/s4.1.cgi?